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Socket 之accept与三次握手的关系
阅读量:4112 次
发布时间:2019-05-25

本文共 505 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 1.  以前对TCP三次握手和socket API之间的对应关系是这样理解的。

  1.   服务器调用listen进行监听
  2.   客户端调用connect来发送syn报文
  3.   服务器调用accept来回复[syn,ack]
  4.   客户端协议栈进行ack确认

 2. 最近看完了TCP/IP详解后,发现自己的理解是错的,真正的对应关系是这样的。

  1. 服务器调用listen进行监听
  2. 客户端调用connect来发送syn报文
  3. 服务器协议栈负责三次握手的交互过程。连接建立后,往listen队列中添加一个成功的连接,直到队列的最大长度。
  4. 服务器调用accept从listen队列中取出一条成功的tcp连接,listen队列中的连接个数就少一个

  注:listen的函数形式int listen(int sockfd, int backlog);  backlog代表listen队列的长度。

  3 . 为了验证上面的结论,特地做了一个简单的测试程序。

  1. 打开ethereal抓包工具
  2. 服务器调用listen进行监听
  3. 客户端调用connect

只通过上面三步,我们就可以在ethreal中明显的看到三次握手的过程,也就是说三次握手跟accept调用没半毛钱关系。

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